業務内容

<ゲームプロジェクト サウンドプロデュース/ディレクション>
ゲーム制作におけるサウンド領域全てを責任を持ってプロデュース/ ディレクションいたします。企画書、仕様書からのご提案、サウンド仕様作成、 試作データ制作、定期的な会議への出席、その他音に関する全ての業務を 管理及び制作進行いたします。

<BGM制作>
BGMを制作いたします。 作編曲、ミックスダウンまでを含みます。 ムービーに合わせての作曲も承ります。
*内蔵音源向け専用データでご納品の場合はご相談下さい。
*生楽器での演奏&収録をご希望の場合は別途お見積もりいたします。

<主題歌、テーマソング制作>
作曲、編曲、スタジオディレクションを行います。
スタジオやミュージシャンのブッキングも含めて承ります。
*場合によっては作詞もご相談下さい。

<ジングル制作>
10秒以内のジングル、サウンドロゴ等を制作いたします。

<効果音(SE)制作>
効果音を制作いたします。
*ご契約のタイトルでのみ使用いただけます。 続編や移植作品を除く別タイトルへの流用はご遠慮ください。
*グロスでご発注の場合は内蔵音源向け専用データでご納品も可能です。
*20秒以上の固定尺演出に対する効果音制作はMA扱いとさせていただきます。

<MA>
プリレンダリングムービー、レンダリングムービーに対する一連の効果音演出を制作いたします。

<ボイス編集>
収録された音声データを、台本やシナリオファイル通りにカット&名前付け いたします。
*音量調整や音声の加工が必要な場合は別途ご相談下さいませ。

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